インタラクティブフィクション(iFiction)作品を、置いています。サウンドノベルでもビジュアルノベルでもありません。
入力方式は、コマンド入力、文字入力、単語入力、テキスト入力、などと呼ばれますが、本サイトではCUI入力とよびます。
テキストアドベンチャーゲームとも言われますが、アドベンチャー以外のジャンルも作っていく予定です。
脱出ゲームとも言えるかな
なんと言えば良いのか
やってみて合う合わないはあると思う
文字でプレイするシーマンとかオペレーターズサイドみたいなもの…かな
ストーリーは文章のみで進む
そして選択肢ではなくコトバをニュウリョクしてプレイする
例えば ミル ジブン みたいに
成功したコトバはメモしていくほうが良いと思う
その作業が楽しかったりする
長編をやる前に入門のものをしてみるほうが取っ付き易いかもしれない
1,『脱出王』
全部クリアはできなかった気がする
2,『死にすぎ王子 と 虹の王女』
クリアはもちろん死因コンプリートを狙ったりした
3,『虚空の揺籃』
残念ながら完結しず仕舞いのよう
それでも十分長編だし面白かった
ちょっとエッチなコマンドを入れたりした記憶もある
悔しいことに短編の
『秘密の館』がクリアできなかったことを覚えている
どこに何があるか絵まで書いたのに…
あのルーズリーフはどこへ行ったのだろうか
感想ありがとうございます。
返信削除5年ほど経過してますが、「STEINS;GATE 8bit」が発売される今日この頃、気合いを入れて開発再開したいと思います。
…おーかみがきたぞー…
コメントありがとうございます
返信削除まさか作者さんからコメントが来るとは思いませんでした
自分も三日坊主にならないようにしたいです…w